On touche au but ! / We're reaching the goal!
Mise à jour majeure ! / Major update ! (english at the end)
🎱 Salut à tous·tes les passionné·es de Cosmic Billiard ! 🌌
Je viens de publier la version quasi complète du jeu ! Eh oui c'est officiel, le projet touche bientôt à son fin. 😁
Alors, pourquoi quasi complète ?
Le jeu compte à présent 65 niveaux, dont 6 boss, et il n'y en aura pas d'autre. Avec ça, l'histoire est complète et je pense avoir fait le tour de ce qui me paraissait intéressant à proposer en termes de mécaniques de jeu.
Mais alors qu'est-ce qu'il manque pour cela soit complet ? Eh bien d'une part la cinématique de la bonne fin (parce que oui, il y a une bonne et une mauvaise fin 😉). Pour le moment j'ai réalisé deux cinématiques : l'intro et la mauvaise fin. En les réalisant j'ai pu constater à quel point cela prend du temps ! Et aussi à quel point je dois optimiser mon workflow pour l'animation. Cela couplé avec les impératifs perso et pro, je n'ai pas pu avancer très vite et le temps passant, j'ai commencé à avoir envie de travailler sur autre chose.
A la base, ce projet a une vocation d'apprentissage. L'idée était de monter en compétences par la pratique. Sauf qu'initialement, j'avais imaginé que cela prendrait 2 ou 3 mois tout au plus. On en est maintenant à... 9 mois. C'est un beau bébé mais je souhaite passer à autre chose, d'autant que ma liste d'idées ne fait que s'allonger 😅
Bref, ce qu'il manque d'autre part, ce sont les retours des joueurs et joueuses ! En effet, le jeu a besoin d'être équilibré sur les paliers d'obtention des étoiles, et même si c'est paradoxale, je suis la moins bien placée pour le faire. ✨J'ai donc besoin de vous ✨ et c'est pour cela que je poste cette version quasi complète. Si vous testez le jeu, je vous serais extrêmement reconnaissante de prendre le temps de partager vos retours avec moi via les commentaires de ce post ou de la page du jeu. Et d'ailleurs j'ajouterai les personnes qui participeront au générique de fin 😊
Pour finir, outre les deux points ci-dessus, j'envisage de faire un petit trailer de présentation du jeu ainsi qu'un post-mortem afin de rendre compte de cette superbe expérience que j'ai eu, ainsi que des apprentissages que j'en tire.
Un grand merci à toutes celles et ceux qui m'aident et me soutiennent dans ce développement, sans vous ce jeu ne serait pas ce qu'il est aujourd'hui ! Et un grand merci également pour votre patience 😉
Cosmiquement 🪐🎱
Strange Journey
~~~~
🎱 Hello to all the Cosmic Billiard enthusiasts! 🌌
I've just released the almost complete version of the game! Yes, it's official, the project is nearing its end. 😁
So, why "almost complete"?
The game now features 65 levels, including 6 bosses, and there won't be any more. With this, the story is complete, and I believe I've covered what seemed interesting to offer in terms of gameplay mechanics.
But what's missing for it to be complete? Well, on one hand, the cinematic for the good ending (because yes, there is a good and a bad ending 😉). For now, I've created two cinematics: the intro and the bad ending. While making them, I realized how time-consuming it is! Also, I need to optimize my workflow for animation. Coupled with personal and professional commitments, I couldn't progress very quickly, and as time passed, I started to feel the desire to work on something else.
Originally, this project had a learning purpose. The idea was to improve skills through practical experience. However, initially, I thought it would take 2 or 3 months at most. Now we're at... 9 months. It's a beautiful project, but I want to move on, especially since my list of ideas keeps growing 😅
What's missing on the other hand are the feedback from players! Indeed, the game needs to be balanced regarding the star achievement levels, and paradoxically, I am the least qualified to do that. ✨ So, I need you ✨, and that's why I'm posting this almost complete version. If you test the game, I would be extremely grateful if you could take the time to share your feedback with me through the comments on this post or the game's page. And by the way, I'll add the names of those who contribute to the end credits 😊
To wrap up, besides the two points above, I plan to create a short presentation trailer for the game and a post-mortem to reflect on this fantastic experience I've had and the lessons learned.
A big thank you to everyone who helps and supports me in this development; without you, this game wouldn't be what it is today! And a big thank you for your patience 😉
Cosmically 🪐🎱
Strange Journey
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Comments
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Count me in !
Ravis de mettre mes mains sur les 65 niveaux ! Même si cela veut dire devoir faire l'expérience de la "Mauvaise" fin :'(
Ton travail est super inspirant, il n'y a pas beaucoup de personne qui ont cette ambition d'apprendre le game dev et qui vont au bout d'un projet !
Bon courage pour la fin et à plus tard pour les feedback :)
Yay ! Merci beaucoup 😊
Passer par la mauvaise fin permet d'apprécier d'autant plus la bonne ;)
Ca me touche beaucoup, merci :3 Et je suis contente si mon travail peut aider ou inspirer d'autres personnes 😊